home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_31 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  1.7 KB  |  145 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 0 0 0 0
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 3 4 3 3
  6.  
  7. //Daytime
  8. Spotlight
  9. Nightime
  10. Crosshair
  11. //Artillery
  12. //Bombers
  13. AltGun
  14. //AltCannon
  15.  
  16. /*** TANK (maximum 12) ***/
  17. //Object TANK
  18. //ObjectInc
  19. //ObjectInc
  20. //ObjectInc
  21. //ObjectInc
  22. //ObjectInc
  23. //ObjectInc
  24. //ObjectInc
  25. //ObjectInc
  26. //ObjectInc
  27. //ObjectInc
  28. //ObjectInc
  29. //North
  30. //South
  31. //East
  32. //West
  33.  
  34.  
  35. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  36. //Object APC1
  37. //Delay 200
  38. //ObjectInc
  39. //ObjectInc
  40. //ObjectInc
  41. //North
  42. //South
  43. //East
  44. //West
  45.  
  46.  
  47. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  48. //Object APC2
  49. //Delay 600
  50. //ObjectInc
  51. //ObjectInc
  52. //ObjectInc
  53. //North
  54. //South
  55. //East
  56. //West
  57.  
  58.  
  59. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  60. //Object APC3
  61. //ObjectInc
  62. //ObjectInc
  63. //ObjectInc
  64. //North
  65. //South
  66. //East
  67. //West
  68.  
  69.  
  70. /*** JET (maximum 16) ***/
  71. //Object JET
  72. //ObjectInc
  73. //Delay 300
  74. //ObjectInc
  75. //Delay 500
  76. //ObjectInc
  77. //Delay 800
  78. //ObjectInc
  79. //ObjectInc
  80. //ObjectInc
  81. //ObjectInc
  82. //ObjectInc
  83. //ObjectInc
  84. //ObjectInc
  85. //ObjectInc
  86. //ObjectInc
  87. //ObjectInc
  88. //ObjectInc
  89. //ObjectInc
  90. //North
  91. //South
  92. //East
  93. //West
  94.  
  95.  
  96. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  97.  
  98. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  99. //Object COBRA
  100. //ObjectInc
  101. //ObjectInc
  102.  
  103. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  104. //Object CH53
  105. //ObjectInc
  106. //ObjectInc
  107.  
  108.  
  109. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  110. Object C130
  111. Delay 10
  112. troops1 12
  113. //hdrop 2
  114. //mdrop 2
  115. adrop 2
  116. //pdrop 2
  117. passes 1
  118. //North
  119. South
  120. //East
  121. //West
  122.  
  123. ObjectInc
  124. Delay 600
  125. troops1 8
  126. //troops2 4
  127. //hdrop 2
  128. //mdrop 2
  129. adrop 2
  130. //pdrop 2
  131. passes 1
  132.  
  133.  
  134. //ObjectInc
  135. //Delay 400
  136. //troops1 6
  137. //passes 1
  138.  
  139.  
  140. End
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145.